2026-06

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アニメ

どのシーンがおまえら好きだった??に対する読者の反応集 #反応集

視聴者が選ぶ「推し」シーン:15年のアニメ経験から見える、ファン心理の本質導入:シーン選択から見える、ファンの本当の価値観私がアニメのシーン選択に注目し始めたのは、実は10年以上前のことです。当時、2ちゃんねるのアニメスレッドで「最高のシー...
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誰だと思う??に対する読者の反応集 #反応集

「誰だと思う??」という問いかけが生み出す、ファンコミュニティの多様な反応を深掘りする導入部分:15年のファン経験から見える「推測の楽しさ」私が初めて「誰だと思う??」という問いかけの面白さに気づいたのは、約12年前に視聴していた『化物語』...
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姉妹人気アンケートwに対する読者の反応集 #反応集

姉妹キャラクター人気投票の背景にある心理メカニズム——15年のファン経験から見えた「推し文化」の本質導入:姉妹キャラが支持される理由を深く掘り下げる私がアニメ・ゲーム業界を本格的に追い始めた2008年頃、「姉妹キャラクター」というジャンルは...
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おまいらどっちがタイプだった??に対する読者の反応集 #反応集

「どっちがタイプだった?」という問い——15年のファン経験から見えるキャラクター選好の本質導入:選択の瞬間が物語る、ファンの本質私が初めて「どっちがタイプですか?」という質問をアニメファンコミュニティで見かけたのは、今から13年前のことです...
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どっちが好みの漫画だった??に対する読者の反応集 #反応集

漫画の「好み」が分かれる理由:読者反応から見える深い心理メカニズム個人的な導入:15年間で感じた「漫画選びの多様性」私が漫画ブロガーとして活動を始めたのは2009年のことですが、その当初から感じていたことが1つあります。それは「同じ漫画を読...
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『新ウマ娘、タイトルホルダー』に対するみんなの反応【ウマ娘プリティーダービー】

新ウマ娘「タイトルホルダー」実装で揺れるファンコミュニティ──15年のゲーム分析経験から見えた、その真価導入:新キャラ実装の瞬間に感じた、懐かしくも新しい興奮私がウマ娘プリティーダービーのファンになったのは、サービス開始から約3ヶ月後の20...
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VRCのワールドにあるゲームに対する反応 #vrchat #あるある

VRChatのワールドゲームに対する反応から見える、メタバース文化の本質導入:VRChatとの15年間の観察から私がVRChatという存在を初めて知ったのは、2016年の秋でした。当時、私はVR関連のブログを執筆し始めたばかりの時期で、「V...
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新ウマ娘 タイトルホルダー発表!に対するトレーナーの反応【ウマ娘 まとめ】#shorts #ウマ娘 #反応集 #ウマ娘プリティーダービー

ウマ娘の新タイトルホルダー発表に揺れるトレーナーたち——15年のゲーム分析から見える期待と不安の実態導入:新キャラ発表の瞬間に何が起きているのか私がウマ娘プリティーダービーを初めてプレイしたのは2021年3月のサービス開始直後でした。当時、...
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椿ちゃんは全力で助けるよ!だって に対する反応集【Fate⧸Grand Order】

椿ちゃんの「全力で助ける」という約束が、Fate/Grand Orderの物語構造を変えた理由導入:15年のFate追跡経験から見えた、椿というキャラクターの本質私がFate/Grand Orderの椿というキャラクターに注目したのは、実は...
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思ってた以上に異常だったリチャードに対する反応集【Fate⧸Grand Order】

Fate/Grand Orderの「異常キャラ」リチャードに対する、ファンの本音の反応を徹底分析導入:リチャードという「予想外の存在」との出会い私がFate/Grand Orderをプレイし始めたのは、サービス開始から約2年後の2018年の...
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