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【裏設定】シロッコは昭和のスーパーコーディネイターだった?に対するネットの反応集【Zガンダム】【機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM】パプテマス・シロッコ|キラ・ヤマト|カミーユ・ビダン

シロッコは昭和のスーパーコーディネイターだった?ガンダム史上最高の天才キャラ論争を徹底分析導入:15年のガンダム研究で出会った最高の仮説私がこの考察に出会ったとき、正直なところ息を呑みました。パプテマス・シロッコが「昭和のスーパーコーディネ...
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【ジークアクス】「キシリア様カーチャン概念」に対するネットの反応集【機動戦士ガンダム】【GQuuuuuuX】シャア・アズナブル|マチュ|ニャアン|キシリア・ザビ|エグザベ・オリベ

ガンダムの隠れた名キャラ・キシリア・ザビが「カーチャン概念」で再評価される理由導入:15年のガンダム研究から見える、キシリア再評価の流れ私がガンダムシリーズを初めて視聴したのは、今から約15年前の2009年。当時、私は高校生でしたが、深夜ア...
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ガンダムシード新ジャスティスの足サーベル装備に対する反応まとめ

ガンダムSEED FREEDOMのイモータルジャスティス足サーベル装備論争から見える、シンの成長と機体設計の本質個人的な導入:キャラクターと機体の関係性への執着私がガンダムSEEDシリーズに最初に惹かれたのは、今から17年前の2007年、当...
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ドラクエのはぐれメタルがバランス崩壊と言われる理由

ドラクエのはぐれメタルが「バランス崩壊」と言われる理由──15年のゲーマー経験から見える真実導入:私が感じた「はぐれメタル問題」の本質私がドラクエシリーズに本格的にハマったのは、今から15年前のドラクエ8がPS2で発売されたときです。当時、...
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ジェニー正式参加で話題沸騰|ウマ娘ファンの反応まとめ

ウマ娘「ジェニー」正式参加で揺れ動くファンの心理——15年のアニメ分析経験から見える新キャラの本質導入:待ちに待った「本物」の登場私がウマ娘というコンテンツに初めて触れたのは、2018年のアプリリリース前夜のことでした。当時、私は深夜アニメ...
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「悪役のわからせシーンあげてけ」に対する解説とみんなの反応集

「悪役のわからせシーン」に見る創作の本質——15年のアニメ・漫画分析から見えた、因果応報の美学導入:わからせシーンとの出会いが変えた、私の作品分析の視点私が初めて「わからせシーン」という概念を意識したのは、2009年頃のことです。当時、私は...
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ゲームのL3ダッシュ配置に対する評価と改善案まとめ

ゲームのダッシュボタン配置問題:15年のゲーマー経験から見える、L3押し込みの真実導入部分:私がこの問題に注目した理由私がゲーム業界について本格的に追い始めたのは約15年前のPS3時代です。その時に強く記憶しているのが、『Call of D...
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【ウマ娘】俺は名門メジロ家に雇われた闇のトレーナー…お嬢様に取り入って家ごと乗っ取ってやる…に対するみんなの反応集【SS 反応集 まとめ メジロマックイーン】ウマ娘プリティーダービー

「闇のトレーナー」が名門メジロ家を揺らす—ウマ娘SSが描く、計算と感情の交差点導入:計算で始まる物語、感情で終わる物語私がこのウマ娘のファンフィクション(SS)に注目したのは、正直なところ、そのタイトルの大胆さに惹かれたからです。「闇のトレ...
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【DQ11S】ピチピチバニー本を落としたロウに対するみんなの反応がオモロいw

【DQ11S】ロウのピチピチバニー本事件から見えるキャラクター描写の妙導入:15年のゲーム経験で見つけた「キャラ崩壊の魅力」私がドラゴンクエスト11S(以下、DQ11S)をプレイしたのは2019年の冬でした。当時、私は既に200本以上のRP...
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ダスクブラッド|プレイアブルキャラクター一覧と使い方解説

『ダスクブラッド』プレイアブルキャラクター一覧と使い方解説|個性的なキャラ選択の戦略を15年のゲーム経験から分析導入:個性的すぎるキャラクター陣との出会い私が『ダスクブラッド』のプレイアブルキャラクター一覧を初めて見たとき、正直なところ驚き...
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