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アニメ

仮面ライダークロニクルがクソゲーと言われる理由を解説

仮面ライダークロニクルがクソゲーと言われる理由を徹底分析:15年のゲーム経験から見える設計の失敗導入:ゲーム内ゲームの悪夢と私の経験私が初めて「仮面ライダークロニクル」という概念を知ったのは、『仮面ライダーエグゼイド』の放映当時です。当時、...
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『業界の歴史を変えたゲームソフトといえば?』に対するネットの反応集

導入部分私が初めてゲームに触れたのは、今から約30年前のことです。当時はファミコンが全盛で、家族と一緒に「スーパーマリオブラザーズ」をプレイした記憶が鮮明です。それからというもの、ゲームは私の生活の一部となり、深夜アニメの黎明期から現在に至...
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