動画解説

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アニメ

アニメ化範囲以降が本番の作品といえばに対するみんなの反応集アニメ漫画ゲーム

アニメ化範囲以降が本番の作品──15年のファン経験から見える「後半の魔力」導入:「アニメ化範囲以降が本番」という現象への深い思い私がこのテーマに強い関心を持つようになったのは、2009年のことです。当時、私が熱烈に追いかけていた「とある魔術...
アニメ

未アニメ化漫画で勝手に脳内cv決まってるキャラをあげてけに対するみんなの反応集アニメ漫画ゲーム

未アニメ化漫画の「脳内CV」現象から見える、ファンの創造性と期待値の構造個人的な導入:15年のファン経験で感じた「脳内CVの魔力」私が初めて「脳内CV」という概念を強く意識したのは、2009年のことです。当時、私は『ベルセルク』の漫画版を追...
VTuber

おでホロのティザービジュアル公開!マリンとラプラスに対するホロメンの反応【ホロライブ/切り抜き/おでホロ】

ホロライブ「おでホロ」ティザービジュアル公開で巻き起こった、ファンダムの熱狂と推し活の本質導入:VTuber文化の中心地で目撃した、推し活の真髄私がホロライブというコンテンツに本格的に注目し始めたのは、今から約3年前のことです。当初は「VT...
VTuber

最強PCの値段に対するホロメンの反応3選 #shorts #ホロライブ切り抜き 【 #桃鈴ねね #夏色まつり #兎田ぺこら 】

ホロライブメンバーの「最強PC」反応から見える、VTuber界の経済感覚と配信環境の現実導入:15年のオタク人生で見た「高額機器への反応」の変遷私がVTuberというコンテンツに本格的に注目し始めたのは、2020年の中盤頃です。当時、私は既...
VTuber

【魔法少女ノ魔女裁判】残酷で悪趣味すぎる処刑システムに対するライバーの反応まとめ【にじさんじ】※ネタバレ注意

「魔法少女ノ魔女裁判」の処刑システムがVTuberに与えた衝撃——15年のゲーム経験から見える、ゲームデザインの残酷性とその魅力導入:ゲームの「悪趣味さ」に惹かれる理由私が初めて「ゲーム内の処刑システム」という概念に衝撃を受けたのは、200...
VTuber

可愛らしいテーマ「ヤミー」に対するにじさんじライバーの反応集【にじさんじ/切り抜き/遊戯王マスターデュエル】

遊戯王マスターデュエルの「ヤミー」テーマに対するにじさんじライバーの反応から見える、VTuber文化とカードゲーム愛好家の心理導入:私が感じた「ヤミー」という存在の奥深さ私が初めて「ヤミー」というテーマを遊戯王マスターデュエルで目撃したのは...
アニメ

音ゲー用語に対する音ゲーマー/非音ゲーマーの反応 #ソフラン #卑弥呼 #急な階段#音楽 #shorts

音ゲー用語の壁:マニアと初心者の反応の違いから見えるコミュニティの構造導入:私が音ゲーの「言語」に気づいた瞬間私が初めて音ゲーの深い沼にはまったのは、今から12年前のことです。当時、私は友人に誘われて「beatmania IIDX」をプレイ...
アニメ

フォーエバーヤングの反省会に対するトレーナーの反応【ウマ娘 まとめ】#shorts #ウマ娘 #反応集 #ウマ娘プリティーダービー

ウマ娘の「反省会」システムが生み出す、トレーナーたちの爆笑と感動の瞬間導入:ゲーム内キャラクターの成長が、プレイヤーの心を揺さぶる理由私がウマ娘プリティーダービーを初めてプレイしたのは2021年の秋で、当時はまだゲーム開始から1年半程度の比...
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好き放題してるようで苦労人すぎる「テスカトリポカ」に対する反応集【ハロウィンイベント】【Fate/Grand Order】

テスカトリポカの矛盾した魅力——好き放題の裏に隠された苦労人ぶりを分析する導入:15年間のFate追跡で見えた、最高の「ギャップキャラ」私がFate/Grand Orderのキャラクターで最も興味深いと感じるのは、矛盾と複雑性を兼ね備えたサ...
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藤丸ってもしかして単体でも結構強い?に対する反応集【ハロウィンイベント】【Fate/Grand Order】

藤丸立香は本当に単体で強いのか?ハロウィンイベントから見えた主人公の隠された実力導入:主人公の実力を再評価する時が来た私がFate/Grand Order(以下、FGO)を始めたのは2016年のサービス開始から約3ヶ月後のことでした。当時、...
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