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アニメ

エフフという泥棒猫を許すな…?に対するみんなの反応

「エフフという泥棒猫を許すな...?」ネット上の議論から見える、ペットキャラクターへの向き合い方導入:猫キャラクターへの複雑な感情私が初めて「泥棒猫」というキャラクター設定に違和感を覚えたのは、今から8年前に視聴した『ある魔法少女アニメ』で...
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「ブラボ、これだけがわかんないんだよね」に対する反応集【Bloodborne】

Bloodborneの謎仕様に対する反応集から見える、ファンの本質的な疑問と制作意図の乖離導入:私が感じた「ブラボの理不尽さ」との向き合い方私がBloodborneを初めてプレイしたのは2015年3月のリリース直後で、当時は360時間以上を...
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マンハッタンカフェ「意地でもカツ丼を流行らせたくありません!」に対するトレーナーの反応集【ウマ娘】【喫茶まんはったん】

マンハッタンカフェのカツ丼宣言から見えるウマ娘キャラの深さ導入:キャラクターの「こだわり」が生み出す笑いと共感私がウマ娘プリティーダービーというゲームに本格的にハマったのは、約3年前のことです。当初は競馬知識のないまま始めたのですが、このゲ...
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もしも令和2号ライダーが集結したら?に対する反応 #shorts

令和2号ライダー集結の夢を見た私が感じた、仮面ライダーシリーズの「もしも」の魔力個人的な導入:15年間のライダー追い続けてきた私が感じた違和感と期待私が初めて「仮面ライダー」という概念に触れたのは、2009年の『仮面ライダーディケイド』が放...
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こいつ実は強キャラだった…?に対する読者の反応集 #hunter×hunter #shorts

Hunter×Hunterの「隠れた強キャラ」考察──15年のファン経験から見えてくる、読者反応の本質導入:私が感じた、Hunter×Hunterの「強さ」の定義の変化私がHunter×Hunterと初めて出会ったのは、今から17年前の20...
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織姫の覚醒、あまりにも禍々しすぎるに対する反応集【BLEACH】

織姫の「禍々しい覚醒」が視聴者の予想を大きく超えた理由――15年のファン経験から見える深層導入:予想外の展開が生み出す感動私が初めてBLEACHの織姫というキャラクターに注目したのは、アニメ放映開始から3年ほど経った2007年のことです。当...
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ポーシャーに対する教主達の反応集!【トリッカル】

ポーシャーに対する教主達の反応集から見える、トリッカルの魅力と深層心理導入:キャラクターの多面性に惹かれた理由私がこの動画に注目したのは、「ポーシャー」というキャラクターに対する複数の教主(恐らくゲーム内の重要人物)の反応を集めた企画だから...
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アズライール「耀星…静謐を呼んでこい」に対する反応集【Fate/Grand Order】

アズライール「耀星…静謐を呼んでこい」がFGOプレイヤーに与えた衝撃とその理由を徹底分析私がこのシーンに惹かれた理由私がFate/Grand Orderをプレイし始めたのは、リリース直後の2015年8月からです。当時は正直なところ、ここまで...
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女子と時間の経過は残酷すぎる…に対する反応集 #反応集

「女子と時間の経過は残酷すぎる…」が突き刺さる理由を、15年のアニメ分析から考察する導入:時間経過の残酷さを描いた作品との出会い私が初めて「時間経過の残酷さ」をテーマにしたアニメを見たのは、2009年のことです。当時、私は大学生で、深夜アニ...
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【名探偵プリキュア】本当にただ可愛いだけのウソノワール様に対する反応集

名探偵プリキュアのウソノワール様が視聴者の心を掴んだ理由——15年のアニメ分析から見える「悪役キャラの新しい魅力」導入:可愛さという武器で視聴者を虜にしたキャラクター私が初めてウソノワール様を見たのは、名探偵プリキュアの放送が始まった時点で...
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