ダークソウル

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ダークソウルの王になることが不幸な理由を解説

フロムソフトウェア世界における「王」という立場の本質——15年間のプレイ経験から見えた、栄光と呪いの正体導入:王になることの重さを初めて理解した瞬間私がダークソウルシリーズに初めて触れたのは、2011年のPS3版発売直後です。当時、私は深夜...
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夜の王の正体と円卓の真実|ナイトレインの設定を解説

夜の王の正体と円卓の真実──ELDEN RING NAIGHTREINの設定を徹底解析導入:複雑な時間軸の謎に惹かれて私がELDEN RINGのDLC「Shadow of the Erdtree」をプレイし始めたのは、発売から約2週間後のこ...
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「スプラトゥーン新作発表の要点と反応まとめ」

スプラトゥーン新作発表の要点と反応まとめ私が初めて「スプラトゥーン」をプレイしたのは、2015年のことでした。あの時は、友人に誘われてWii Uを購入し、何気なく手に取ったゲームが私の人生に多大な影響を与えることになるとは思いもしませんでし...
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「パリーシステムの評価とネット反応をまとめてみた」

パリーシステムの評価とネット反応をまとめてみた私が初めて「パリー」というゲームシステムに出会ったのは、2011年にリリースされた「ダークソウル」でした。プレイ中、敵の攻撃をタイミングよく受け流すことで反撃のチャンスが生まれる瞬間に、心が躍っ...
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